
Jeu de survie en radeau de sauvetage : tiendrez-vous jusqu'aux secours avec 18 L d'eau et 10 fusées ?
▶ JOUER GRATUITEMENTSans téléchargement · Mobile ou PC · 3 à 5 minutes par partie · 10 languesRadeau à la dérive : 72 heures avant les secours est un jeu de survie en radeau de sauvetage gratuit, à choix, que l'on joue directement dans le navigateur. Il est 21 h 40 un vendredi de mai. L'équipe 3 de Seongsu, rescapée des accidents de la vasière et du Seoraksan en hiver, est en mer au sud de Jeju, sur une croisière-récompense « consolation accident du travail » offerte par l'entreprise. Avant même la fin du toast de la remise des prix, l'alarme d'urgence retentit : sept coups brefs et un long. Incendie en salle des machines. Quelques minutes plus tard, le navire gîte et vous devez sauter dans la mer de nuit.
Le navire, l'entreprise, les personnages et les dates sont tous fictifs. Les choix et leurs conséquences s'appuient sur les consignes de survie en radeau de l'OMI et sur la documentation des garde-côtes coréens, du ministère des Océans et de la Pêche et des garde-côtes américains (USCG).



Comment se déroule le jeu
Le temps ne s'arrête que lorsque vous devez décider (⏱ en cours / ⏸ en pause). Des jours de dérive sont condensés en quelques minutes.
- De l'alarme à l'ordre d'abandon (environ 6 minutes) : prendre le gilet de la cabine et réveiller un collègue endormi, prendre l'ascenseur, ou rejoindre le poste de rassemblement ? La fumée envahit le couloir.
- Abandon du navire : à l'instant où le bateau penche, vous vous tenez au garde-corps et choisissez : rester au sec par le toboggan d'évacuation, ou sauter les pieds en avant en plaquant votre gilet.
- Les premières minutes sur le radeau : couper l'amarre, repêcher les personnes à l'eau, mettre l'ancre flottante, fermer l'entrée, prendre les comprimés contre le mal de mer, un Mayday sur le canal 16 de la VHF, le SART.
- Trois jours à la dérive : rationnement de l'eau, ombre en plein jour, tentation de l'eau de mer, navires et avions qui passent, et surprises de la nuit.
- Sauvetage ou échouage : un patrouilleur des garde-côtes arrive, ou, si personne ne vient, le radeau échoue sur une île sans nom.
La VHF portable
Dans la série Détresse, on utilise un appareil de communication plutôt qu'un téléphone. Dans cet épisode, c'est la VHF portable de la trousse du radeau. Il faut tourner entre le CANAL 16 (détresse et appel), le CANAL 06 (sécurité entre navires) et le CANAL 13 (navigation entre navires) pour bien entendre, et la batterie s'use tant qu'elle est allumée. Plus vite vous envoyez un Mayday sur le canal 16 et donnez votre position, plus vite les secours arrivent. Quand la soif devient forte, on peut entendre à la radio des voix qui ne devraient pas s'y trouver.
Le méchant : Jay, youtubeur voyage à 800 000 abonnés
Jay (de son vrai nom Jang Jae-ik), sur le même radeau, semble aimable et jovial. Pourtant, devant le navire en flammes, il lance un direct, utilise les batteries externes de tout le monde pour la diffusion, tire des fusées dans un ciel vide pour les vues, boit l'eau en cachette la nuit et pousse à remonter l'ancre flottante et à ramer en criant « Cette lumière, c'est Jeju ! » Saurez-vous réunir les indices et démasquer son identité ? Découvrez le sort de Jay sur l'écran de résultat.
Frayeurs et limites de temps
Le cœur du jeu, ce sont les secousses d'écran, les vibrations et la pression du temps. À chaque moment critique (couloir enfumé, débris en flammes, coup de sifflet dans le noir, lumières d'un cargo qui passe), une carte apparaît avec 3 à 6 secondes pour choisir. La nuit, l'écran s'assombrit, on entend un battement de cœur, puis une frayeur surgit : une ombre qui cogne le plancher du radeau, une aileron, un éclair, une vague noire. Vous pouvez atténuer les frayeurs depuis l'écran d'accueil.
Atouts et compagnons
Chaque partie vous donne un atout, et chaque atout change ce que vous pouvez faire.
- 🩺 Infirmière du cabinet médicalSoigne correctement hypothermie et blessures des naufragés · pense aux cachets contre le mal de mer à temps
- 🔧 Technicien de maintenanceGonfle le radeau à la pompe et colmate les déchirures · largue vite l’ancre flottante
- 🦺 Responsable sécurité adjointAnime les exercices d’abandon du navire de l’entreprise · prend la bonne posture de saut d’un coup · très persuasif
- 📦 Assistant des services générauxConnaît par cœur la liste du kit de survie · si on lui confie l’eau et les fusées, rien ne se perd
- ☕ Barista de la cafétériaA pris plus d’eau et de snacks · calme les autres
- 🔦 Agent de sécuritéGarde toujours une lampe torche · excellent pour la veille de nuit et l’ordre
- 💻 Développeur informatiqueDonne précisément par radio les coordonnées GPS du téléphone · économise la batterie jusqu’au bout
- 📢 Chargé de communicationRépond calmement aux provocations en direct de Jay · préserve le moral
- 🛋️ Chômeur venu pour une place libreCalme car il n’a rien à perdre · 3 ans de job à la piscine
- 🚴 Livreur à moto, embarqué sur le ferry pour JejuEndurant, tient longtemps dans l’eau · nage vite
- 🧹 Agent d’entretien des cabines du paquebotConnaît la structure du navire et les casiers de gilets · sort vite des couloirs enfumés
Vos compagnons à bord sont le craintif Chef Park (qui a laissé son ordinateur dans la cabine), Jiwoo, la nouvelle, endormie avec son casque et qui n'a pas entendu l'alarme, Mme Do, qui ajuste les gilets des enfants au poste de rassemblement, et Seo-jun, le stagiaire, abonné fidèle de Jay. Les cœurs de confiance montent et descendent selon vos choix.
3 missions cachées
Chaque partie tire 3 missions cachées que vous ne voyez pas. Elles sont choisies parmi : réveiller Jiwoo, gilet avant l'abandon, monter au sec sur le radeau, mettre l'ancre flottante, comprimés contre le mal de mer avant les nausées, tenir sans eau le premier jour, garder les fusées, révéler la vidéo enregistrée de Jay, Mayday dans la première heure, retenir Seo-jun, rester près du radeau jusqu'au bout et ne pas hésiter.
12 profils de survivants et 12 profils de victimes
Votre profil de survivant dépend de la façon dont vous êtes resté en vie.
Celui qui a tenu selon le manuelCouper l’amarre, ancre flottante, cachets, tenir sans eau, fusées seulement à vue. Tu as suivi chaque consigne de survie en radeau.
Le dénonciateur de JaySa propre caméra d’action l’a accusé. Les poches d’eau sont redevenues à tout le monde.
La dernière fuséePas une seule fusée tirée dans le ciel vide. Pour l’instant où le navire est apparu.
Gardien des poches d’eauLe premier jour, personne n’a bu. C’est pourquoi il restait de l’eau le troisième jour.
Opérateur du canal 16Mayday trois fois, nom du navire, nombre de personnes. Court et net, en économisant la batterie.
Celui qui a largué l’ancre flottanteMême quand la vague noire a déferlé, le radeau n’a pas chaviré.
Celui qui a entendu le siffletTu n’as pas pris le petit sifflet dans le noir pour le bruit du vent.
Évacuation au secDirectement sur le radeau par la goulotte. Ce sont ces quelques secondes qui t’ont épargné le froid de la première nuit.
Patience sur placeMême devant « Là-bas, c’est Jeju ! », tu n’as pas pagayé. Ce qu’on trouve le plus facilement, c’est le radeau.
Celui qui a touché l’îlePendant trois jours, personne n’est venu. Le radeau a touché une île inconnue. L’histoire n’est pas finie.
Survivant sur les vaguesTu as fait des erreurs, mais tu as protégé le radeau jusqu’au bout.
Le survivant à la chancePlein d’erreurs, mais vivant. La mer t’a épargné.Les erreurs qui coûtent réellement des vies dans les accidents en mer deviennent les profils de victimes.
Ses bagages dans la fuméeLa valise et l’ordinateur ont coulé. La fumée du couloir n’attend personne.
L’ascenseur bloquéEn cas d’incendie, l’ascenseur devient une boîte.
Celui qui a sauté sans giletLe gilet était resté pendu dans le placard.
Celui qui a filmé les flammesLes vues ont grimpé. Le temps a disparu.
Une gorgée d’eau de merTu pensais que salée ou pas, c’était de l’eau. La mer a pris l’eau de ton corps.
Celui qui a pagayé derrière Jay« Là-bas, c’est Jeju ! » La lumière ne s’est jamais rapprochée ; seuls l’eau et les forces ont disparu.
Nuit sans ancre flottanteUne grosse vague sans la moindre ancre flottante. Le radeau a chaviré comme un rien.
Première nuit trempéLa mer en mai est plus froide qu’on ne croit. Il fallait fermer l’entrée et se serrer.
Toute l’eau bue le premier jour« Demain, on est sauvés. » Les poches d’eau étaient vides dès la deuxième nuit.
Celui qui a quitté le radeauLes secours cherchent le radeau. Une tête d’homme sur la mer est bien trop petite.
Fusées dans un ciel videLes fusées ont brûlé dans un ciel désert. Quand le navire est passé, il ne restait rien en main.
Le roi de la malchancePresque tout bien fait. La mer a été cruelle quand même.10 conseils pour survivre au jeu (et dans la vraie vie)
- À l'alarme, le gilet d'abord. Laissez les bagages et allez au poste de rassemblement.
- Dans la fumée, restez bas. Couvrez-vous le nez et la bouche et suivez les balisages au sol. Ne prenez pas l'ascenseur.
- Restez au sec si possible. Montez directement sur le radeau par le toboggan ou l'échelle.
- S'il faut sauter, pieds en avant. Regardez en bas, plaquez le gilet d'un bras, pincez-vous le nez et serrez les jambes.
- Les cinq premiers gestes sur le radeau. Couper l'amarre → repêcher les personnes → ancre flottante → fermer l'entrée → lire les consignes de survie.
- Prenez le comprimé contre le mal de mer avant les nausées. Vomir fait perdre de l'eau.
- Tenez sans boire les 24 premières heures. Sauf les blessés. Ensuite, de petites quantités à heures fixes.
- Jamais d'eau de mer.
- Fusées seulement quand on voit quelque chose. Fumée orange et miroir le jour, feux la nuit.
- Ne quittez pas le radeau. Ne ramez pas et ne nagez pas vers une lumière lointaine.
Le détail du raisonnement se trouve dans Survie en radeau de sauvetage.
La série Détresse et le partage du résultat
Ce jeu est le troisième épisode de la série Détresse, où les vacances-récompenses de l'équipe 3 de Seongsu finissent à chaque fois en accident (Vasière de la mer Jaune → Seoraksan en hiver → Radeau à la dérive → Île déserte 72 heures → Crash en Amazonie). À la fin de la partie, envoyez la carte de résultat à un ami.
FAQ
Le jeu de radeau de sauvetage est-il gratuit ?
Oui. C'est un jeu de navigateur gratuit, sans paiement ni installation. Il fonctionne sur mobile, tablette et PC.
Combien de temps dure une partie ?
3 à 5 minutes. Les trois jours de dérive sont condensés en quelques minutes, et dans les moments critiques vous n'avez que quelques secondes pour choisir.
Est-ce basé sur un accident réel ?
Non. Le navire, l'entreprise, les personnages et les dates sont tous fictifs. Seuls les gestes de sécurité s'appuient sur des sources officielles de l'OMI, des garde-côtes coréens, du ministère des Océans et de la Pêche et des garde-côtes américains.
Jay est-il un vrai youtubeur ?
Non. C'est un personnage fictif, sans lien avec aucune personne ou chaîne réelle.
Comment utiliser la radio ?
Appuyez sur le bouton 📻 en bas à droite de l'écran pour ouvrir la fenêtre VHF. Changez de canal avec ◀ ▶ et, sur le canal 16, envoyez un Mayday et votre position. La batterie s'use tant qu'elle est allumée.
Les frayeurs sont trop effrayantes, que faire ?
Appuyez sur le bouton « 😱 Frayeurs » de l'écran d'accueil pour les atténuer. Les sons forts et les vibrations diminuent.
Si l'on ne devait retenir qu'un seul conseil ?
Ne quittez pas le radeau. Un radeau est bien plus facile à repérer qu'une personne, et économiser ses forces et son eau, c'est survivre.
Quel est l'épisode suivant ?
« Île déserte 72 heures », qui se poursuit sur l'île où échoue le radeau non secouru.