
Sobrevivir en Seoraksan: ¿aguantarás la noche a −15 °C?
▶ Jugar gratis ahoraSin instalar · móvil y PC · 3-4 min por partida«Seoraksan en invierno, una noche a −15 °C» es un juego de supervivencia en montaña gratuito, de elegir opciones, que se juega directamente en el navegador. Tras el accidente en el fango de la costa del Mar Amarillo el pasado octubre, la empresa organizó para enero una excursión de año nuevo para «recuperar el trabajo en equipo». Asistencia obligatoria. El nuevo director Ko Seok-jin, equipado de pies a cabeza con Gore-Tex y agitando sus bastones, dice: «¡Subimos a la cima y nos hacemos la foto de grupo!» El sol se pone a las 17:32 y por la tarde hay aviso de ventisca. Los senderos, los horarios de cierre y los personajes son ficticios.



Cómo se desarrolla la simulación
Las respuestas correctas proceden de las normas de seguridad invernal del Servicio de Parques Nacionales de Corea, del Ministerio del Interior y Seguridad de Corea (número de punto nacional, qué hacer si te pierdes), de las indicaciones de los bomberos (119) para avisar de accidentes de montaña y de las recomendaciones de la Agencia Coreana para el Control y la Prevención de Enfermedades (KDCA) sobre enfermedades por frío; las incorrectas son los errores que la gente comete de verdad. Una partida dura 3-4 minutos.
- La excursión (el tiempo pasa rápido): ya pasó la hora de cierre. ¿Propones bajar o sigues al director hasta la cima? Revisar el aviso meteorológico, sudar menos, ahorrar batería del móvil, pedir unos crampones prestados (el director no deja los suyos).
- Placa de hielo, 1,7 segundos: justo cuando llega la ventisca, el suelo bajo tus pies es hielo. ¿Te agachas o te mantienes de pie?
- Ventisca, 24 segundos: ráfagas, Jiwoo que resbala y el director que baja por un «atajo» a un valle fuera del sendero. Si no eliges en pocos segundos, la situación empeora.
- Tras perderte (antes de que oscurezca): buscar la placa amarilla del número de punto nacional, llamar al 119, cambiarte los calcetines mojados, protegerte del viento tras una roca, reunir a los compañeros dispersos. Si estás en un valle no hay cobertura: ¿vuelves a subir o sigues bajando?
- Aguantar (la noche): se apaga la luz, se desploma un montón de nieve, una respiración en la oscuridad y una silueta entre la ventisca (sustos). El soju del jefe de equipo, la sed, el sueño, la batería y el falso mensaje del director por el canal de rescate: «Todo nuestro equipo ha bajado».
- El rescate: ¿cómo haces señales a las luces del equipo de rescate o al helicóptero? ¿Corres hacia ellos o bajáis por vuestra cuenta?
El botón 📻 de abajo a la derecha es una radio de uso civil / walkie-talkie de eventos. Sintoniza el canal (sala de mando del 119, canal de rescate de montaña, radio del equipo 3, radio de emergencias); para oír con claridad necesitas señal, y la batería se gasta mientras esté encendida. Al final aparecen tu pérdida de calor corporal, el tiempo hasta el rescate, las pautas que seguiste y tus errores, y el destino final del director.
Historia, azar y habilidades
La historia es el escenario descrito arriba (ventisca hacia las 15:00). El azar cambia en cada partida: la hora a la que llega la ventisca, la intensidad del frío nocturno y si aparecen animales salvajes. En cada partida también se te asigna una habilidad al azar, y cada habilidad abre opciones propias.
- 🩺 Enfermera del consultorio de la empresaReconoce los síntomas de hipotermia · cambia la ropa mojada y envuelve bien las zonas con congelación
- 🔧 Técnico de mantenimientoSin pala, cava rápido un cortavientos con los bastones y la tapa de la fiambrera
- 🦺 Subjefe de seguridad laboralEncargado de seguridad — «Es la hora de cierre, bajemos» tiene peso
- 📦 Subgerente de servicios generalesLa bolsa del evento trae crampones de repuesto, manta térmica y calentadores
- ☕ Barista de la cafeteríaTrajo un termo lleno de agua caliente · calma a la gente con agua caliente
- 🔦 Guardia de seguridadSiempre lleva linterna y pilas de repuesto · mantiene la calma en la oscuridad
- 💻 Desarrollador de TITiene batería externa · lee con exactitud la posición GPS del móvil para avisar
- 📢 Empleado de comunicaciónResume la situación por radio, breve y preciso · sus desmentidos funcionan
- 🛋️ Futuro nuevo ingreso (contratación confirmada), arrastrado a la excursiónNo tiene nada que perder y le dice «no» al director a la cara · veterano de tienda 24 h, compró calentadores y barritas de sobra
- 🚴 Repartidor excursionista, llamado como guíaCurtido en repartos de invierno — guantes y cuello térmico bien puestos · aguanta bien el frío
- 🧹 El conserje del edificioSiempre lleva guantes y calcetines de repuesto · cambia lo mojado al instante
El villano: el director Ko Seok-jin
Nuevo director comercial (53 años). Al principio parece un líder de confianza. Pero finge no ver la hora de cierre, guarda los crampones, la linterna frontal y las pilas de repuesto solo en su mochila, arrastra al equipo por un «atajo» fuera del sendero en plena ventisca y, cuando llega solo a un refugio, por orgullo dice por el canal de rescate que «todos han bajado». Si lo grabas o lo corriges por radio, su destino final cambia en la pantalla de resultados.
10 consejos para sobrevivir
- Si llega la hora de cierre o un aviso meteorológico, propón bajar en lugar de ir a la cima.
- Mientras caminas, abre las cremalleras y reduce el ritmo para no empaparte de sudor.
- Pon el móvil en modo ahorro desde el principio y guárdalo en un bolsillo interior, pegado al cuerpo.
- En el hielo, agáchate y apóyate con las manos o los bastones.
- Aunque alguien hable de un «atajo», no te salgas del sendero oficial.
- Si te pierdes, detente. No bajes al valle: vuelve por donde viniste o hacia la cresta (allí también hay mejor señal).
- Busca la placa amarilla del número de punto nacional, llama al 119 indicando ese número y no te muevas del sitio desde donde avisaste.
- Cambia enseguida los calcetines y guantes mojados, cava un refugio contra el viento en la nieve tras una roca, pon las mochilas en el suelo y sentaos pegados.
- El alcohol y la nieve te quitan calor. Compartid agua caliente y algo de comer. Si te entra sueño, despertaos unos a otros.
- Corrige de inmediato ante el rescate cualquier mensaje de radio falso («todos han bajado»). Cuando llegue el equipo de rescate, agita una luz o ropa de colores claros y espera sus instrucciones.
24 tipos de final
12 finales en los que sobrevives y 12 en los que mueres. Compara los de un mismo tipo.
Tipo instructor de montañaDio la vuelta a la hora de cierre, al perderse se detuvo y avisó, se cubrió del viento y cambió la ropa mojada. Como en el manual.
Lector de coordenadasDos letras coreanas y ocho dígitos del cartel amarillo. Esos diez caracteres trajeron al rescate.
Francotirador de falsos avisosCorrigió la mentira de que «todos bajaron» con una sola línea de radio.
El que sabe dar la vueltaEligió la hora de bajada antes que la foto de la cima. El valor más difícil.
Arquitecto del cortavientos de nieveUn muro de nieve cavado a mano limpia partió el viento de la noche.
Maestro del lugarNo se movió ni un paso del sitio donde avisó. El rescate llegó exactamente allí.
El héroe de un par de calcetinesCalentó los pies de un compañero mojado y le dio calcetines de repuesto.
Señalizador de luzAnte la sombra en la ventisca, en vez de huir parpadeó la luz. Seo-jun volvió.
Maestro de la bateríaA −15 ℃ guardó el móvil pegado al cuerpo. Pudo hacer la última llamada.
Superviviente de la congelaciónMuy helado, pero vivo. ¿La próxima vez pasará menos frío?
El sobreviviente serenoPasó la larga noche sin grandes errores.
El sobreviviente de suerteCometió un error tras otro, pero sobrevivió. ¿Tendrá suerte la próxima vez?
Noche heladaEl cortavientos y el aviso llegaron tarde. La noche fue más larga de lo que parecía.
Foto de la cimaLa foto salió bien. No quedó tiempo para bajar.
El final del atajoAl final del atajo del director no había pueblo sino una cascada helada.
Fan del directorSiguió la frontal que se iba sola. La luz no miró atrás.
Un paso sobre el hieloPies sin crampones, un paso apresurado.
El calor de un vaso de sojuDaba calor. Era la sensación del cuerpo enfriándose.
Calcetines mojadosLos calcetines de cambio estaban en la mochila.
El que cerró los ojos cinco minutosEran solo cinco minutos. Nadie notó que el temblor había parado.
El que siguió la luzSiguió la luz y la voz en la oscuridad. No había nadie.
Carrera con el jabalíCorrió dándole la espalda. El saliente de roca llegó antes que el jabalí.
Un lugar que nadie conoceNo pudo decirle a nadie dónde estaba. La búsqueda no empezó hasta la mañana.
Borrados por una mentiraUna línea de radio «todos bajaron» detuvo la búsqueda. Hubo ocasión de corregirla.Serie de supervivencia
¿Por qué los viajes de premio del equipo 3 de Seongsu acaban siempre en accidente? Tras el episodio 1 (la costa del Mar Amarillo) y el episodio 2 (Seoraksan en invierno), en mayo les espera un crucero de premio «para consolar por los accidentes laborales». Los pasos reales para actuar ante una emergencia en la montaña en invierno están reunidos, con fuentes oficiales, en Qué hacer si te pierdes en la montaña en invierno.
Preguntas frecuentes
¿El juego de supervivencia es gratis?
Sí. Es un juego de navegador totalmente gratuito, sin pagos ni instalación. Funciona en móvil, tableta y PC.
¿Cuánto dura una partida?
Normalmente 3-4 minutos. El momento de la ventisca va en tiempo real; la excursión y la noche pasan rápido.
¿Son los senderos y horarios de cierre reales de Seoraksan?
No. Los senderos, los horarios de cierre, los personajes y la empresa son ficticios. Antes de una excursión real, consulta la información de cierre de senderos en la web del Servicio de Parques Nacionales de Corea.
¿Hay escenas de susto?
Sí, de noche hay de 2 a 4 sucesos sorpresa (se apaga la luz, un jabalí, un montón de nieve que se desploma, una silueta en la ventisca). En la pantalla de inicio puedes elegir «sustos suaves».
¿Cuál es la decisión más importante?
Dar la vuelta a la hora de cierre, no salirse del sendero, llamar al 119 en el sitio con el número de punto nacional si te pierdes, y protegerte del viento y de la humedad.
¿Se pueden corregir las mentiras del director?
Sí. Corrígelas por el canal de rescate, o grábalo y avisa al equipo de rescate: cambia el «destino del director» en la pantalla de resultados.
¿Qué pasa si elijo al azar?
Un bot que elegía al azar murió en nueve de cada diez partidas. Si eliges solo las respuestas correctas, todos sobreviven.
¿Y el siguiente episodio?
El episodio 3 de la serie es una deriva en bote salvavidas que empieza en el crucero de premio de mayo.