
Sobrevivir en una isla desierta: ¿aguantarás 72 horas hasta el rescate?
▶ JUGAR GRATIS AHORASin descargas · Móvil o PC · 3–5 minutos por partida72 horas en una isla desierta es un juego de supervivencia en una isla desierta gratuito y de decisiones que se juega directo en el navegador. El crucero de recompensa de la empresa se hunde en el mar al sur de Jeju, y el Equipo Seongsu 3 aguanta tres días en una balsa salvavidas. Una tarde de mayo, la balsa es empujada más allá de las rompientes blancas y el arrecife de coral hacia una isla sin nombre. Lo único que tienes es un radio VHF portátil con 38% de batería y medio litro de agua. Y el primer oficial del crucero, que dice: "Yo soy el profesional. Solo síganme". La isla, el barco, la empresa y los personajes son ficticios.



Así se juega
Las opciones correctas vienen de las normas comunes de la Guardia Costera de Corea, el Ministerio de Seguridad de Alimentos y Medicamentos (MFDS), la Guardia Costera de EE. UU. (USCG), la NOAA y los manuales de supervivencia; las incorrectas son errores que los náufragos cometen de verdad.
- 30 segundos frente a las rompientes: ¿te ajustas el chaleco salvavidas, atas el radio en una bolsa estanca o saltas primero y nadas?
- 25 segundos entre las olas: después de que la balsa se voltea, el tiempo no se detiene. El radio que se va flotando, la nueva que manotea, una corriente de resaca que te jala mar adentro, un arrecife de coral afilado como cuchillas: si no eliges en pocos segundos, te lastimas.
- 4 horas y media antes de que anochezca: el toldo, subir la balsa por encima de la línea de pleamar, el kit de emergencia, el SOS, las pilas de señales, el MAYDAY por radio. Mientras te mueres de sed, el agua de mar y los mejillones de las rocas te tientan.
- Aguantar 72 horas: se alternan el día y la noche y aparecen cartas de eventos. Chubascos, un manantial entre las rocas, una avioneta de búsqueda, una marejada de tormenta, las luces de un pesquero en el mar nocturno y cosas que saltan de repente en la oscuridad (los sustos se pueden suavizar en los ajustes).
- El helicóptero: cómo avisar, quién sube primero y cómo subir.
El radio: la batería es tu vida
Enciende el radio con el botón 📻 de la esquina inferior derecha. Mientras está encendido se gasta la batería y el tiempo sigue corriendo. Al girar el dial hay canal 16 (socorro y llamada), 06 (entre barcos), 69 (grupo disperso) y un canal de estática misterioso. Si el canal no es el correcto o la señal es débil, el radio se oye entrecortado con ▒. Cuándo y cómo envías el MAYDAY cambia la hora a la que llega el helicóptero de rescate.
El villano: el primer oficial Yoon Tae-ho
Uniforme blanco rasgado, tono tranquilo. Al principio parece un líder confiable, pero recoge los encendedores y las latas para "administrarlos", dice que el equipo de señal de posición (EPIRB) se hundió con el barco e intenta llevarse a la gente al otro lado de la isla. Si reúnes pistas, puedes destapar sus mentiras, y en la pantalla de resultados se ve cómo termina. Jay, el youtuber del episodio anterior, también llegó a la isla.
Historia, situación aleatoria y habilidades
La Historia sigue tal cual el escenario de la llegada a tierra a las 3 de la tarde en mayo. En la Situación aleatoria cambian en cada partida el tiempo que queda hasta las rompientes, si la bahía tiene corriente de resaca, la noche de la marejada de tormenta, la hora del primer chubasco y si hay manantial. En cada partida también recibes una habilidad.
- 🩺 Enfermera del consultorio de la empresaTrata bien los cortes de coral, la deshidratación y el agotamiento por calor
- 🔧 Técnico de mantenimientoMonta rápido un toldo y un colector de lluvia con la cubierta de la balsa y cuerdas
- 🦺 Subjefe de seguridad laboralEncargado de capacitación en seguridad: tranquilo incluso en una corriente de resaca · convence fácilmente a la gente
- 📦 Subgerente de servicios generalesEncuentra de inmediato el kit de emergencia de la balsa · consigue 2 bolsas de agua y un espejo de señales extra
- ☕ Barista de la cafeteríaSabe racionar y repartir el agua · hierve agua en una lata y la reparte
- 🔦 Guardia de seguridadSiempre lleva una linterna impermeable · fuerte en las guardias nocturnas
- 💻 Desarrollador de TIConoce el ajuste de ahorro de batería del radio (consumo ×0.6)
- 📢 Empleado de comunicaciónDice el MAYDAY clarito y exacto: la posición llega un nivel más precisa
- 🛋️ Pasajero buscando empleo, conocido en el cruceroNo tiene nada que perder · 3 años de cajero en una tienda: forma filas y reparte los suministros
- 🚴 Ayudante de cocina temporal del cruceroÁgil y lee el terreno rápido · aguanta incluso entre las olas
- 🧹 El conserje del edificioTiene guantes y bolsas de plástico · monta rápido colectores de lluvia y señales con conchas
24 tipos de resultado
Hay 12 tipos de rescatados y 12 tipos de quienes murieron en la isla. Compara con quienes sacaron el mismo tipo y pregúntales a tus amigos: "¿Y a ti cuál te salió?".
Instructor de isla desiertaSombra, agua, señales y luego comida. 72 horas exactamente en el orden del manual.
Destapador del villanoAl final destapaste la mentira detrás del uniforme. La EPIRB apagada volvió a destellar.
Guardián de las fogatas de señalesSOS y columna de humo. El cielo nos encontró primero.
Coleccionista de lluviaNo dejaste escapar un chubasco de 5 minutos. Ni tocaste el agua de mar.
Sala de urgencias de playaCortes de coral y agotamiento por calor: salvaste a la gente una por una.
Guardián del lugarNo seguiste el "síganme". Te quedaste en la primera playa.
Radioperador del último 1%Cuidaste el radio moribundo hasta el final.
Protector de la nuevaEntre las olas no te lanzaste: tiraste el cojín. Jiwoo sobrevivió.
Sabio de la sombraAl mediodía no te moviste. Una gota de sudor es un sorbo de agua.
Sobreviviente resecoSobreviviste. Casi completamente seco.
El sobreviviente serenoPasaste tres días sin errores graves.
El sobreviviente de suerteMuchos errores, pero llegó el helicóptero. ¿Llegará la próxima vez?
Arrastrado por las olasFaltaban 30 m para la playa. Las rompientes no tuvieron piedad de un cuerpo que había aguantado tres días.
El que peleó con la corriente de resacaNadaste hacia la playa hasta el final. Bastaban veinte brazadas de lado.
El que se paró sobre el arrecifeDonde pusiste el pie había cuchillas.
Un sorbo de agua de marFueron solo unos sorbos. La sed volvió al doble.
Un plato de mariscos de primaveraCreíste que cocinados no pasaba nada. La toxina no se destruye con el fuego.
El trabajador del mediodíaCreíste que en un día nublado no pasaba nada. Que dejaras de sudar era la señal.
El vigía del caboQuerías ver el barco primero. La roca resbaló primero.
El que se fue a la oscuridadMás allá de la maleza, más allá de las rocas. La isla de noche estaba llena de cosas desconocidas.
El que siguió al villano"Solo síganme." Lo seguiste hasta el final.
La noche bajo la línea de pleamarCreíste que la balsa estaría bien ahí. El mar de tormenta rebasó la franja de algas.
La última gota de aguaEl agua se acabó en un día. No hubo agua de lluvia ni manantial hervido.
El que corrió al marViste la luz, el helicóptero, la voz. El mar no te dijo que esperaras.8 consejos para sobrevivir
- Frente a las rompientes, ajústate el chaleco salvavidas, siéntate bajo en el piso de la balsa y agárrate de la línea salvavidas.
- Si te arrastra una corriente de resaca, nada de lado, paralelo a la costa.
- A quien se esté ahogando no te le tires: lánzale algo que flote.
- Sombra → agua → señales → comida, en ese orden. Al mediodía, muévete poco.
- No tomes ni un sorbo de agua de mar. Recoge la lluvia de los chubascos y hierve el agua de manantial.
- No comas almejas ni mejillones en primavera. La toxina no desaparece al cocinarlos.
- Quédense juntos en la primera playa a la que llegaron. Que alguien diga "síganme" no garantiza que tenga razón.
- Cuando llegue el helicóptero, agita los dos brazos en un lugar abierto y espera las órdenes del rescatista.
Las normas reales y sus fuentes están en Cómo sobrevivir en una isla desierta.
Preguntas frecuentes
¿El juego de la isla desierta es gratis?
Sí. Es un juego de navegador totalmente gratuito, sin pagos ni descargas. Funciona en celular, tableta o PC.
¿Cuánto dura una partida?
Casi siempre de 3 a 5 minutos. Los 30 segundos frente a las rompientes y los 25 entre las olas son en tiempo real; las 72 horas pasan rápido.
¿De verdad hay que aguantar las 72 horas completas?
No. Cuanto mejor informes tu posición con el MAYDAY por radio, las señales a la avioneta de búsqueda o el equipo de señal de posición (EPIRB), antes llega el helicóptero. Si no haces ninguna señal, el helicóptero de búsqueda pasa a las 72 horas.
¿Hay escenas de sustos?
De noche hay algunas escenas en las que algo salta de repente, con ruidos fuertes y vibración. En los ajustes de la pantalla inicial puedes cambiarlo a «Sustos suaves».
¿La isla o el barco son reales?
No. La isla, el crucero, la empresa y los personajes son ficticios. Solo las normas de actuación siguen fuentes oficiales reales.
¿Hay otros episodios?
La serie de naufragios es una sola historia que sigue con las marismas del mar Amarillo, Seoraksan en invierno, la deriva en una balsa salvavidas, 72 horas en una isla desierta y un accidente aéreo en la Amazonía. El mismo Equipo Seongsu 3 sufre un accidente en cada viaje de recompensa.